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Ce jeu propose aux participants d'imaginer des scénarios sur les consommations d'alcool. Il permet de travailler principalement la mise en œuvre de stratégies de prévention liée à ces consommations.
Consigne :
"Composez une histoire de consommation d'alcool en complétant chaque champs avec les cartes"
Objectifs pédagogiques de l'outil :
À l'issue de l'animation, les participants auront :
acquis des connaissances sur l'alcool
pris conscience des facteurs pouvant influencer une consommation d'alcool
identifié des stratégies de réduction des risques liées à la consommation d'alcool
Thèmes abordés :
contextes de consommations
notion de verres standards
réduction des risques
motivations à consommer
effets recherchés et effets obtenus
idées reçues et place des drogues dans la société
influence entre pairs
Compétences psychosociales mobilisées :
avoir une pensée critique / avoir une pensée créative
savoir résoudre les problèmes / savoir prendre des décisions
savoir se faire comprendre / être habile dans les relations interpersonnelles
avoir conscience de soi / avoir de l'empathie pour les autres
savoir gérer son stress / savoir gérer ses émotions
Avantages :
ludique
favorise le débat
permet d'aborder des aspects liés à la consommation d'alcool
Limites :
Nécessite une bonne connaissance du sujet (alcool, effets de consommations), difficultés d'animations au delà de 10 participants.
Editeur : CRIPS
2020
Outil téléchargeable
https://www.lecrips-idf.net/jeu-prevention-alcool-jeune#:~:text=Histoire%20de%20conso&text=Ce%20jeu%20propose%20aux%20participants%20d'imaginer%20un%20sc%C3%A9nario%20li%C3%A9,%C3%A0%20des%20consommations%20d'alcool.