Action ou vérité "spécial estime de soi"

Ce jeu s’inspire d’exercices bien connus en matière d’estime de soi (blason, testing
personnel, etc.).
La différence fondamentale avec la version classique du jeu Action/vérité réside dans le
fait qu’il s’agit d’un jeu introspectif, conçu sur base de la théorie des composantes de l’estime
de soi de Germain DUCLOS.

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Concept :

Ce jeu s’inspire d’exercices bien connus en matière d’estime de soi (blason, testing
personnel, etc.).
La différence fondamentale avec la version classique du jeu Action/vérité réside dans le
fait qu’il s’agit d’un jeu introspectif, conçu sur base de la théorie des composantes de l’estime
de soi de Germain DUCLOS.
Cette activité, dans son ensemble, permet de travailler le renforcement des compétences
psychosociales de manière coopérative et ludique.

Objectif :
Dans la détente et la bonne humeur, faire se manifester de manière individuelle ou collective
des éléments liés à la sécurité et la confi ance, la connaissance de soi, l’appartenance au
groupe et la compétence/réussite, qui peuvent être consolidés par les renforcements positifs
des membres du groupe.

Public cible :
Tous les professionnels de l’action psychosocioéducative (enseignants, assistants sociaux,
psychologues, éducateurs, …) qui souhaitent travailler le renforcement de l’estime de soi
dans le cadre d’une activité collective (travail de groupe).

Public final :
ADOLESCENTS/ADULTES : à partir de 15-16 ans.

Outil conçu par le CPAS de Charleroi

https://www.cpascharleroi.be/fr/sante-mentale/pour-les-professionnels/promotion-de-la-sante/outils-en-promotion-de-la-sante

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