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Un jeu pour débattre ensemble des normes de santé de manière ludique, dynamique et décalée.
A partir de 15 ans.
A partir de 8 participants.
Matériel :
Dans la boîte de jeu :
- 64 cartes (avec 4 mots-clés chacune)
- Un guide de l'utilisateur.trice
Concept :
Le jeu "Sa Majesté Normes Ier" est composé de 64 cartes qui permettent d’aborder un large éventail de thématiques avec une dimension transversale.
L’utilisation de ce jeu en animation a pour objectif de faire réfléchir sur la puissance et l’omniprésence des normes de santé, ainsi que sur le côté binaire que peuvent prendre les débats actuellement, excluant toute forme de nuance ou d’interaction.
Destiné aux professionnels du secteur associatif, social, scolaire, il propose un "guide de l’utilisateur·trice" avec des pistes pour l’animation. Après la première phase de jeu, une seconde phase d’exploitation est en effet encouragée.
L’objectif final n’est cependant pas uniquement de jouer mais de sensibiliser les participants aux enjeux de santé et aux normes qui les sous-tendent, dans une optique d’éducation permanente et de promotion de la santé.
Objectifs :
- Questionner notre regard sur la santé
- Nuancer notre réflexion, notre point de vue
- Débattre des normes dominantes, du politiquement correct
- Expérimenter les différents points de vue (accords-désaccords) : argumenter et respecter d’autres points de vue que le sien
- Dégager des questions et thématiques de santé à développer ultérieurement
Editeur : Question Santé
2022
https://www.pipsa.be/outils/detail-2139614225/sa-majeste-normes-1er.html