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Un jeu destiné à pratiquer la Communication NonViolente (CNV) de manière ludique et dynamique.
A partir de 8 ans.
De 8 à 24 participants.
Concept :
Ce jeu s’adresse aussi bien aux enfants qu’aux adultes. Bien qu’il soit particulièrement approprié pour des personnes ayant déjà appris les fondements de la CNV dans le cadre d’ateliers ou de formations, il peut également convenir à des personnes qui ne connaissent pas du tout la CNV et qui souhaitent découvrir le processus en s’amusant.
Il est possible de jouer seul ou en groupe, en famille, à l’école ou en milieu professionnel.
Il est par ailleurs possible de jouer selon des niveaux de difficulté différents, selon le degré d’intégration du processus de la CNV des joueurs.
Matériel :
153 cartes, réparties en cinq catégories :
Cartes "GiraSpeed" : 64 cartes réparties en 4 couleurs et 8 thèmes : jugement, émotion/sentiment agréable, émotion/sentiment désagréable, faux sentiment, sensation physique, besoin, action et objet
Cartes "Défi" : 50 cartes représentant un thème sur une face et une "question de défi" sur l’autre face
Cartes "Chacal" : 16 cartes destinées à pimenter le jeu
Cartes "Girafe de secours" : 8 cartes destinées à demander de l’aide en cours de partie
Cartes "Vocabulaire" : 15 cartes proposant des listes de mots (Thèmes : Faux sentiments, Émotions/sentiments, Sensations physiques, Besoins fondamentaux humains, Besoins "étapes"
Règle du jeu
Un dé à 6 faces
Editeur : GIRASOL sprl
2020
https://www.pipsa.be/outils/detail-2139614153/girafe-o-cartes.html